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Ingénieur R&D Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle H/F
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Ingénieur R&D Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle H/F

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Site internet Saint Gobain

SOCIÉTÉ

Saint-Gobain conçoit, produit et distribue des matériaux et des solutions pensés pour le bien-être de chacun et l’avenir de tous. Ces matériaux se trouvent partout dans notre habitat et notre vie quotidienne: bâtiments, transports, infrastructures, ainsi que dans de nombreuses applications industrielles. Ils apportent confort, performance et sécurité tout en répondant aux défis de la construction durable, de la gestion efficace des ressources et du changement climatique.

Saint-Gobain, c’est 40,8 milliards d’euros de chiffre d’affaires en 2017, présence dans 67 pays et plus de 179 000 collaborateurs

Saint-Gobain Recherche est l’un des huit grands centres de recherche de Saint-Gobain. Basé en région parisienne, ses grands domaines de recherche sont liés au verre, aux couches et revêtements de surface, aux matériaux de construction et à l’habitat en général. Préparer le futur en imaginant les produits et procédés de demain autour de l’habitat, l’énergie et l’environnement, tel est le quotidien de ses équipes de recherche.

L’activité Réalité Virtuelle (RV), Réalité Augmentée (RA) et Imagerie Numérique (IN) de Saint-Gobain Recherche a pour mission de soutenir et d’accompagner les filiales du groupe dans la valorisation de leurs solutions et innovations à l’aide des dernières technologies disponibles dans les domaines RV/RA/IN. Cette équipe compte 5 personnes spécialisées dans

  • le développement d’applications ou de services basés sur des solutions actuelles des RV ou RA,
  • la préparation de scènes 3D, la caractérisation de matériaux ou d’environnements et la production d’images de synthèse physico-réalistes,

Quelques exemples de nos réalisations : Glass Pro, Glass dB Station et Placo® dBstation®, Plafond Designer, ou encore la Weber.Applistation.

MISSION

Nos travaux, centrés R&D, viseront à tirer parti des dernières évolutions en termes de restitution en temps réel (visuelle et sonore), aussi bien du point de vue matériel que logiciel.

Au travers de vos missions, les tâches pourront variablement porter sur :

  • le recueil et l’analyse des besoins,
  • le prototypage,
  • le développement,
  • le déploiement et le transfert technologique,
  • le maintien opérationnel de nouveaux outils.

De nombreux travaux, exploratoires ou plus appliqués, vous seront confiés afin d’identifier les technologies et les compétences nécessaires au succès des projets.

Une veille technologique active (participation régulière aux conférences spécialisées du domaine) et l’évaluation de matériels/logiciels récents vous permettront de renforcer votre expertise et vos compétences puis de les diffuser en interne.

Vous participerez activement à la vie de l’équipe et pourrez selon les besoins prendre en charge :

  • l’évolution fonctionnelle d’outils utilisés en interne,
  • l’approvisionnement éventuel de matériel nécessaire aux études en cours (casques de RV ou de Réalité Mixte, tablettes, serveurs de calcul, système de suivi de position, …) : dimensionnement, contacts fournisseurs, commande, réception
  • la mise en service, l’administration et le maintien opérationnel de nouveaux équipements
  • la recherche et le pilotage de ressources externes
  • l’encadrement de stagiaires ou d’apprentis
  • la démonstration des travaux de l’activité

Nous sommes dans une démarche d’amélioration continue de la qualité de nos développements logiciels aussi bien dans les phases amont qu’en prévision de l’industrialisation et du déploiement. Nous adhérons aux valeurs d’échange, de partage et d’entraide permettant la mise en place des meilleures pratiques : pour progresser dans vos travaux, vous bénéficierez du soutien de l’équipe qui compte des experts des domaines du rendu pré-calculé et du temps réel, de la modélisation, UX, UI, … (mise en commun de connaissances et de compétences à prévoir). Vous serez amené.e à consolider l’équipe en tant que spécialiste et devenir référent.e auprès des autres entités de Saint-Gobain Recherche.

PROFIL

Ingénieur spécialisé en Informatique Graphique, vous avez déjà côtoyé le domaine de la Recherche. Si ce n’est le cas, vous disposez d’une thèse en lien avec l’imagerie 3D temps réel avec une expérience professionnelle (1-2 ans minimum).

Vos connaissances vous permettent de comprendre les phénomènes physiques ainsi que leur simulation / restitution informatique sur base de publications scientifiques.

Vous vous êtes forgé une culture sur l’Informatique Graphique et vous suivez son évolution au travers de lectures ou de médias disponibles en ligne : les conversations sur ce sujet vous passionnent.

Vous cherchez plus qu’un simple travail.

Dans une démarche de développement personnel en continu, vous vous sentez apte à vous approprier les outils et solutions utilisées à ce jour et à venir, aussi bien

  • théoriques : Optique, Acoustique, Machine Learning, …
  • que techniques :
  • Architecture matériel et logiciel
  • Environnement de création d’application 3D type Unity 3D ou Unreal Engine,
  • Rendu et simulation avancés : Geometry / Vertex / Fragment / Compute Shaders
  • Technologies de RA/RV
  • Langages C#, C++, Python…
  • et méthodologiques : processus de développement, gestion de version, TDD, BDD, intégration continue, …

Votre parcours et vos projets personnels démontrent que la qualité de réalisation et la pérennité des développements qui vous ont été confiés vous importent.

Tester, partager, explorer, intégrer de nouveaux outils ou de nouvelles pratiques est une seconde nature.

L’anglais est un outil utilisé quotidiennement.

Pour postuler à cette annonce, consultez le site jobs.saint-gobain-experience.com.