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Stage Développement programmes cobotique en Réalité Virtuelle (H/F)
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Stage Développement programmes cobotique en Réalité Virtuelle (H/F)

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Site internet Airbus Group

SOCIÉTÉ

Airbus est un leader mondial de l’aéronautique, de l’espace, de la défense et des services associés. En 2017, l’entreprise a dégagé un chiffre d’affaires de 67,0 milliards d’euros avec un effectif d’environ 130 000 personnes. Airbus propose la gamme d’avions de transport de passagers la plus complète, de 100 à plus de 600 sièges.

Airbus est également le fournisseur d’avion de ravitaillement, de combat, de transport et de mission leader en Europe, ainsi que le numéro un européen et le numéro deux mondial de l’industrie spatiale. Sur le marché des hélicoptères, Airbus fournit les voilures tournantes civiles et militaires les plus performantes au monde.

Nos équipes travaillent avec passion et détermination pour faire du monde un endroit plus connecté, plus sûr et plus intelligent. Fiers de notre travail, nous nous appuyons sur l’expertise et l’expérience de chacun pour atteindre l’excellence. Notre diversité et culture du travail en équipe nous poussent à accomplir l’extraordinaire – sur terre, dans le ciel et dans l’espace.

MISSION

En lien avec le projet AVATAR et le projet MCA3, le stagiaire sera amené à développer des outils d’optimisation et de simulation virtuelle pour l’innovation industrielle par l’utilisation de nouvelles technologies telle que la réalité virtuelle.

L’objectif du projet est de simuler l’intégration de robots collaboratifs sur les lignes de production et d’assemblage afin d’améliorer les conditions de travail des opérateurs en diminuant leur charge de travail (« workload »).

L’application à développer devra donc reproduire dans un environnement virtuel raisonnablement réaliste une série de « workflow », afin de simuler les différents cycles d’un processus en tenant compte des états du système, des transitions et de l’ensemble des flux de travaux. Cette application intervient ainsi aux plus bas niveaux de maturité technologique et permettra de tester et de valider en amont différents modèles dans un environnement simulé, afin d’établir les avantages et les inconvénients de la « cobotique ».

L’application devra de plus être capable de traiter plusieurs données liées à l’ergonomie du travail et aux aspects biomécaniques (ex : TMS). Elle devra également être capable de tenir compte des contraintes de sécurité et de mettre en avant les éventuels risques liés à l’utilisation de robots dans un environnement de travail.

Vos missions :

  • Développer les applications en robotique collaborative avec interaction opérateur sur plateforme de Réalité Virtuelle sous moteur graphique Unity.
  • Développer et maintenir à jour le catalogue technologique Airbus pour les Programmes Avions
  • Modéliser et animer les différents modèles du projet.
  • Reproduire en 3D un environnement de travail comprenant les différents postes et les différents outils d’une ligne de process.
  • Réaliser sous Unity une scène virtuelle intégrant des éléments dynamiques et des fonctions de contrôles et d’interactions.
  • Définir les différents cycles et comportements du système.
  • Intégrer à l’application une série de données statistiques au format XML afin d’effectuer des cotations ergonomiques (le stagiaire pourra être amené à travailler avec un ergonome).
  • Implémenter l’application sur un casque de réalité virtuelle type HTC Vive, ou sur un CAVE.
  • Designer des interfaces et des menus pour faciliter l’accès aux fonctions de l’application.
  • Réaliser une application compréhensible et intuitive pour un utilisateur non habitué à la réalité virtuelle.
  • Collaborer avec des ouvriers pour améliorer le réalisme de l’application.

Ce poste exige une connaissance des risques potentiels de non-conformité. Le/la titulaire s’engage à agir avec intégrité, fondement du succès, de la réputation et de la croissance durable de la Société.

PROFIL

Vous serez amené à développer 3 compétences lors de votre stage : 3 compétences demandées :

  • Développer sur moteur graphique Unity des scènes virtuelles
  • Travail en équipe avec opérationnels de la Réalité Virtuelle
  • Pratiquer la Réalité Virtuelle sur moteur graphique Unity tout en intégrant des algorithmes de comportement (Sémantic/Onthologie/Behaviour manager) et des moteurs graphiques avancés en langage C, C++ et des algorithmes fondamentaux utilisés dans le rendu 3D temps réel

Actuellement en préparation du stage de fin d’études de votre Master ou de votre diplôme d’Ingénieur avec une spécialité programmation Unity. Vous avez les compétences suivantes :

  • Maîtrise du moteur graphique Unity 3D et du langage C#
  • Maîtrise des logiciels de modélisation et d’animation 3D type DAO : 3DS Max – Maya – Blender.
  • Maîtrise des logiciels de conception assistée par ordinateur : Catia – Delmia.
  • Maîtrise des langages C, C++ et des algorithmes fondamentaux utilisés dans le rendu 3D temps réel.
  • Vous justifiez d’une expérience ou d’un stage significatif dans la réalité virtuelle et augmentée (logiciel ou matériel de type casque ou lunettes).
  • Votre niveau en langue est le suivant : Anglais : Avancé + Français : Courant

Pour postuler à cette annonce, consultez le site company.airbus.com.