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Il serait possible d’éviter le Motion Sickness lors de sessions en VR !

Pierre C.
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Connaissez vous le « motion sickness », que l’on appelle aussi cinétose ou plus simplement mal des transports ? Cette pathologie touche de nombreux utilisateurs de la réalité virtuelle, qui ne peuvent pas profiter pleinement de leur expérience VR à cause de nausées. Néanmoins, nous avons appris, grâce à une étude récente menée au Canada, qu’il était […]

Valve préparerait un casque de réalité virtuelle nouvelle génération !

Après la réalité virtuelle, voici venir la réalité étendue !

Pierre C.
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Vous connaissez sans doute la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR). Mais avez-vous déjà entendu parler de la réalité étendue (Extended Reality en anglais, ou également appelée réalité croisée ou Cross Reality/XR en anglais) ? Ce terme, apparu en 2009 grâce aux travaux de Joseph Paradiso, maître de conférences au MIT et directeur du « Responsive Environments […]

Valve préparerait un casque de réalité virtuelle nouvelle génération !

La réalité augmentée et la collecte de données

360natives
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Lorsque Tim Cook a dévoilé l’ARKit au monde entier l’été dernier, son entreprise a fait un bon en avant dans le monde des géants de la Tech, constitué en partie de Facebook, Google et Microsoft, et de la réalité augmentée. La réalité augmentée n’est pas qu’une technologie qui vous permettra de capturer des Pokémons ou de jouer […]

TOP 8 des meilleurs jeux d’horreur en VR pour bien fêter Halloween

La démocratisation de la VR ?

360natives
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La réalité virtuelle était il y a encore peu une technologie réservé aux geeks et autres aficionados des nouvelles technologies. Les casques de réalité virtuelle étaient chers, la technologie encore balbutiante, sur les marchés les plus développés seulement (économies développés) et difficiles d’utilisation. Maintenant, il semblerait que ces paramètres aient changé et que la réalité […]

Il serait possible d’éviter le Motion Sickness lors de sessions en VR !

Lumus lève $45M pour développer son activité

Alex
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La réalité augmentée a la côte en Israël. L’entreprise Lumus développant des lunettes de réalité augmentée a annoncé il y a un mois avoir levé près de $45M afin de développer son activité liée à la réalité augmentée. Cet investissement s’est fait en deux parties. L’entreprise basée à Rehovot a tout d’abord reçu $15M avant […]

Valve préparerait un casque de réalité virtuelle nouvelle génération !

Un centre dédié à la VR ouvrira à New-York

Alex
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La réalité virtuelle attire de plus en plus l’attention des centres de recherche afin de développer le potentiel de cette technologie. L’entreprise EON Reality a récemment signé un partenariat avec le Lehman College en vue de développer un centre de recherche sur la VR à New-York. Grandes entreprises et Universités multiplient les accords et partenariats […]

Valve préparerait un casque de réalité virtuelle nouvelle génération !

La réalité virtuelle intéresse le secteur du BTP

Alex
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Si la réalité augmentée avec le casque Daqri Smart Helmet a du succès dans le domaine de la construction, ce dernier est également attiré par les possibilités qu’offre la réalité virtuelle en terme de modélisation et d’immersion. Les entreprises de BTP voient dans cette technologie un moyen de modéliser les avancées de travaux en vue […]

Valve préparerait un casque de réalité virtuelle nouvelle génération !

La VR afin de représenter des tremblements de terre

Alex
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Bon nombre d’entreprises et d’instituts de recherche ont recours à la réalité virtuelle afin de changer leur manière de modéliser l’espace qui les entoure. Une université néo-zélandaise a ainsi représenté en VR les tremblements de terre ayant frappé l’île depuis 1900. Cette initiative surprenante est celle de l’université d’Auckland et du Professeur Stephan Marks. Alors […]

Valve préparerait un casque de réalité virtuelle nouvelle génération !

Enseigner l’architecture grâce à la VR

Alex
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Alors que la réalité virtuelle est régulièrement utilisée en tant qu’outil de formation pour les professionnels, il semble qu’elle intéresse aussi les établissements scolaires. L’université de Ryerson s’est emparée de cette technologie pour enseigner l’architecture à ses étudiants. Cet établissement post-secondaire a donc recours à la VR afin d’entraîner ses élèves à designer et construire […]

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